Årets shooter
I dagens kategori är det dags att utse årets shooterspel. Ni som känner mig, har spelat med mig online, följer mig på twitter eller kanske rent utav faktiskt läser denna blogg lite regelbundet borde kanske inte bli allt för överraskade över mitt val.
Förra året vid ungefär den här tiden så förbokade jag Battlefield: Bad Company 2 ifrån webhallen. Jag kommer ihåg i februari när jag tankade hem ett demo ifrån marketplace och hur besviken jag var. Jag var väl för stunden alldeles för Cod-skadad efter att ha spelat Modern Warfare 2 ett tag. Jag kastade mig i förtvivlan in över avbokningsknappen på webhallen. Men när det närmade sig release och efter att ha tittat lite mer på spelet så bestämde jag mig för att boka om det på nytt. Något som jag absolut inte ångrar idag.
Sedan den 5:e mars i år är Battlefield: Bad Company 2 det spel som jag spelat mest. Det har snurrat i stort sett varenda dag i min xbox360 och efter ca 240 online timmar så tycker det är precis lika roligt online som den första timmen. Kanske till och med roligare.

Det som gör att Battlefield:BC2 sticker ut lite extra jämfört mot sina konkurrenter är lagandan och samarbetet. I exempelvis Modern Warfare 2 spelar det ingen roll om du spelar objektbaserade matcher man kommer undan med att vara en ensamvarg och springa runt och skjuta som en galning. Det funkar inte i BC2. Utan ditt lag eller din squad är du ingenting.
Olika klasser som tillför olika saker. Engineer som reparerar sina egna fordon samt motarbetar fiendens. Medic som ser till att laget mår bra och återupplivar fallna kamrater. Recon ser till att hålla fiendens snipers borta samt förse laget med extra ögon i form av motion sensors. Assault ser till att förse laget med ammunition.
Alla rollerna spelar en viktig roll och man kommer inte långt i BC2 utan samarbetet vilket gör detta spel till en solklar vinnare i mina ögon.
Storslagna banor med fordon i form av stridsvagnar, helikoptrar, bilar, båtar, motorcyklar bidrar till en riktigt trevlig online upplevelse. Men det som kanske är det som är mest intressant i Battlefield är den förstörbara omgivningen. I stort sett allting kan man skjuta sönder. Ett hus? No problem. C4 skiten till marken. Sugen på att leka timmerhuggare? Inga problem det heller. Den förstörbara omgivningen bidrar mycket till att av alla matcher jag spelat online så har jag än idag inte upplevt att någon match har varit den andra lik. Man ska inte tro att man sitter säkert bara för att man söker skydd i exempelvis ett hus.
Utöver detta så har BC2 bland det bästa ljud jag någonsin har hört i ett shooterspel. Killarna och tjejerna på DICE vet vad dom sysslar med. In i minsta detalj är ljudet perfekt. Olika ljud när du springer eller går på olika underlag. Min favorit är när någon skjuter sönder en byggnad där du sitter så blir man döv för en stund. Tinnitustjut i öronen och dova röster och skott som ekar i bakgrunden. Sjukt snyggt gjort och det bidrar till en enorm närvaro i spelet.
Har du inte spelat Battlefield: Bad Company 2 ännu är det hög tid att du skaffar dig ett exemplar och gör det nu. Bättre än så här blir det inte. Inte förrän Battlefield 3 kommer ut iallafall.
Battlefield: Bad Company 2 får 5 skägg av 5 möjliga.
Game On !
Dagens Spotify: Molly Hatchet – Straight Shooter
Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets shooter’: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.
Publicerat på 2010/12/18, i GOTY 2010 och märkt Battlefield: Bad Company 2, GOTY. Bokmärk permalänken. 4 kommentarer.


Jag har för mig, nu när jag läser den historia om att du avbokade för att sedan bli pepp igen, att jag inte kände mig jättepepp efter att ha testat betan (för det var väl en beta?), men när det sedan närmade sig release började jag bli rätt så pepp på att få spela det ändå. När jag väl satt med det så var det en fröjd multiplayermässigt (kampanjen är inte direkt mycket att hänga i granen, där är Infinity Ward och Treyarch helt överlägsna). Mycket bra shooter multiplayermässigt!
240 timmar är ju galet mycket värde för pengarna.
Den där tinnitusgrejen är föresten med i flera spel. Kommer inte ihåg vem som var först med det, men som du säger så bidrar det till att man sugs in i upplevelsen. Mer sånt!
@Lunandrez: Generellt sett så tycker jag de flesta FPS-spel är ganska dåliga i singleplayer. Men jag håller med dig angående COD. De är bättre än BC2 i singleplayer.
@Pixelviking: Ja, där snackar vi valuta för pengarna och snart är det dags för vietnam expansionen som jag misstänker kommer förlänga spelets livstid med minst ett år till
Ja, du har rätt. Jag har ett svagt minne att Halo hade/har det i något halospel (kanske alla till och med). Finns säkert fler som har det med
BC2, verkligen? Nähä!? Nu blev jag jätteförvånad!
Skämåt åt sido, verkligen ett bra spel. Jag köper mig en kopia till.